PSİKOMOTOR ALAN
Amaç 1. Bedensel koordinasyon gerektiren belirli hareketleri yapabilme
6. Belirli bir mesafeyi sürünerek gider
15. Nesneleri belli bir mesafedeki hedefe atar.
SOSYAL-DUYGUSAL ALAN
Amaç 11. Estetik özellikler taşıyan ürünler oluşturabilme
1. Estetik bedensel hareketlerle yürür / dans eder.
BİLİŞSEL ALAN
Amaç 2. Olay ya da varlıkların çeşitli özelliklerini gözlemleyebilme
1. Olay ya da varlıkların özelliklerini söyler.
bu amaç ve kazanımları kapsayan bir oyun örneği verebilecek olan var mı? yardım lütfen